Hướng dẫn về lớp học tốt nhất thế hệ tiếp theo của Ragnarok X Next Generation

2021-09-01 Gửi nội dung được tài trợ

Ragnarok X. đó là những gì làm cho trò chơi này gây nghiện. Những người sáng tạo ra Ragnarok X: Next Generation là hãng phim Gravity, hợp tác với Dream Network.

 

Ragnarok X Next Generation Intro

 

Nếu bạn là người mới mẻ hơn trong trò chơi này, bạn có thể bị choáng ngợp bởi lượng thông tin tuyệt đối. Nói một cách đơn giản, chúng ta sẽ nói về các lớp học bạn có thể chọn và cách bạn có thể chọn một trong số chúng và lý do đằng sau nó. Để bắt đầu, hãy nói về các lớp có trong Ragnarok X: Next Generation.

 

 

 

Các lớp học:
 

Ragnarok X: Next Generation có sáu lớp độc nhất và mỗi lớp có thể có hai lớp phụ, chủ yếu là các Kiểu nguyên mẫu giống như hầu hết các game RPG.

 

Người đánh kiếm:
 

Lớp này là lớp gây sát thương điển hình trong hầu hết các trò chơi với một cuộc tấn công và phòng thủ toàn diện và thường mạnh ở đầu trận và thời gian rõ ràng nhanh hơn. Kiếm sĩ là lớp dễ tiếp cận nhất, để bắt đầu. Với các đòn tấn công thể chất mạnh mẽ, khả năng phòng thủ và ý thức chỉ huy, một kiếm sĩ có thể trở thành một nhà lãnh đạo cứng đầu trước những người khác. Họ có thể sử dụng những bộ giáp mạnh nhất trong trò chơi, giúp họ bảo vệ hòa bình của lục địa.

 

Swordsmen được khuyến khích xây dựng bằng Agility vì nó cung cấp AS cao, CD rất ngắn và một số khả năng hỗ trợ. Chúng là DPS mục tiêu duy nhất và cũng có thể được chế tạo giống như xe tăng. Họ được phép sử dụng yếu tố lửa làm nguyên tố lựa chọn của họ. Đối thủ ưa thích của họ là xác sống và quái vật đơn lẻ với lượng XP cao.

 

Trong các trường hợp, chúng được sử dụng như Hiệp sĩ VIT do tính cơ động cao và khả năng phòng thủ tốt trong khi kéo kết hợp và sử dụng các kỹ năng CC. Trong AFK, chúng được sử dụng làm Kiếm sĩ AGI do AS cao và CD ngắn khiến chúng trở thành một hỗ trợ DPS tốt. Trong PvP, chúng được ưu tiên sử dụng như Spear Knights do combo sát thương cao.

 

Vũ khí - Kiếm sĩ có thể sử dụng cả kiếm 2 H và 1 H (có khiên) có thể được nâng cấp với ATK SPD và PHY ATK, trong khi 1-H cũng có thể nâng cấp PHY PEN. Họ cũng có thể sử dụng giáo 2-H, bạn có thể nâng cấp với chỉ số PHY ATK và khả năng Haste.

 

Kỹ năng - Kiếm sĩ có thể sử dụng kỹ năng Bash của họ để gây THIỆT HẠI PHY cho một mục tiêu, trong khi Magnum Break có thể gây sát thương bằng lửa AoE. Endure tăng DEF của họ trong khi Khiêu khích có thể chế nhạo và giảm DEF của kẻ thù.

 

Ragnarok X Next Generation Swordsman

 

Các lớp phụ cho Swordsman là Knight, bạn có thể nâng cấp lên Knight Lord và Crusader, có khả năng phòng thủ và sức bền cao hơn.

 

Knight - Hiệp sĩ, chủ yếu được sử dụng như một cỗ xe tăng và được bơm VIT Knight có khả năng phòng thủ vượt trội, có tính cơ động cao, có thể kéo ma sát và đóng vai trò như một cỗ xe tăng tổng thể.

 

Knight’s Skills - Pull Monsters gây sát thương lên quái vật bằng cách kéo chúng đến gần và làm choáng chúng, trong khi Sting Attack chỉ có thể được sử dụng nếu được trang bị giáo và tung ra hàng loạt đòn tấn công. Spear Stab đánh trả kẻ thù theo hình chữ nhật trước mặt Hiệp sĩ đồng thời gây sát thương. Thrown Spear có thể đánh đổi một lượng sát thương cao.

 

ATK được tăng thêm (8 + 5% DEX) khi bạn trang bị cho tướng của mình một ngọn Giáo. Trái tim thép là một kỹ năng mà trong vòng 12 giây sử dụng kỹ năng này, sát thương nhận được giảm 22% (tăng thêm 1% cho mỗi 50 VIT bạn có) và giúp bạn không bị gián đoạn khi bị tấn công. Steel Heart sẽ loại bỏ hiệu ứng này sau khi bị tấn công 11 lần. Double Blow có thể thực hiện khi được trang bị kiếm và mỗi ATK bình thường có 20% cơ hội (tăng thêm 1% cho mỗi 50 LUK bạn nhận được) để gây ra (5% ATK + 20) sát thương vật lý trung tính bỏ qua DEF. Nếu đòn đánh thường là quan trọng, thì sát thương cộng thêm cũng sẽ rất cần thiết.

 

Phản đòn là một kỹ năng khác, và Hiệp sĩ vào trạng thái Truy kích và nhận được một lá chắn hấp thụ tối đa 6% HP tối đa trong 5 giây. Khi lá chắn kết thúc, nó gây sát thương vật lý Trung tính tương đương 4,4% Máu tối đa lên tất cả các đơn vị kẻ địch trong phạm vi 3 mét và tăng đáng kể Đe dọa của mục tiêu.

 

Charge Attack lao về phía kẻ thù ở xa (không thể tắt tiếng sau khi bắt đầu tấn công), gây (180% ATK + 430) thiệt hại vật lý phi nguyên tố lên kẻ địch trong hình chữ nhật và làm chúng choáng trong 2 giây. Bạn có thể tinh chỉnh cấp độ cast khi kỹ năng này được trang bị.

 

Acolyte:
 

Acolytes là lớp hỗ trợ trong Ragnarok X: Next Generation. Họ chuyên hỗ trợ đồng đội của họ và như vậy nghiêng về việc hỗ trợ đồng minh của họ. Họ rèn luyện để trở thành những cá nhân vị tha và tận tụy, nhằm giúp đỡ tất cả những gì họ gặp. Họ mạnh mẽ chống lại Bóng tối và quái vật loại undead.

 

Acolyte là lớp hỗ trợ và chữa lành, và yếu tố của chúng là Thánh. Acolytes thích quái vật Bóng tối và xác sống hơn. Chúng được biết đến như là Bùa trừ tà trong các trường hợp vì chúng có thể xua tan tác động tiêu cực lên đồng minh của mình trong khi gây sát thương lên kẻ thù. Có Lực lượng tuyệt vời khi chơi ở AFK do khả năng phòng thủ và regen tuyệt vời của họ. Acolyte được khen ngợi rất nhiều trong các bữa tiệc vì chúng tạo ra nhiều loại bùa lợi.

 

Vũ khí - Acolytes có thể sử dụng các thanh 1-H, bạn có thể nâng cấp để cải thiện MAG ATK và MAG DEF PEN, ma trận có thể cải thiện PHY ATK và ATK SPD bằng cách nâng cấp và sách mà bạn có thể nâng cấp để cải thiện MAG ATK và cung cấp khả năng Haste để thi triển các kỹ năng để hỗ trợ đồng minh của họ và gây sát thương cho kẻ thù của họ.

 

Kỹ năng - Acolytes có thể sử dụng Heal để chữa lành một mục tiêu thân thiện, trong khi Blessing có thể nâng cao thuộc tính của đồng minh. Holy Light là kỹ năng gây sát thương một mục tiêu của họ, trong khi Kyrie Elieson cung cấp một rào cản cho đồng đội.

 

Ragnarok X Next Generation Priest

 

Priest - Các thầy tu hướng đến các Acolyte hỗ trợ thuần túy, cung cấp khả năng chữa bệnh cho các lớp khác và cung cấp các phép bổ trợ để tăng chỉ số của họ để chống lại những con quái vật nguy hiểm trong ngục tối. Linh mục có thể được nâng cấp lên Linh mục cấp cao.

 

Kỹ năng Linh mục - Hall of Glory hồi máu AoE cho bạn và đồng minh của bạn trong khi Nước Thánh tăng sát thương thánh cho đồng đội. Angel's Barrier cung cấp cho đồng minh một lá chắn DEF. Ode to Luck làm tăng vận may của tất cả các thành viên trong nhóm. Zen tăng SP Regen, hồi (0,1% SP tối đa + 2) SP sau mỗi 10 giây và tăng 5% hiệu ứng của các vật phẩm hồi SP.

 

Asumptio nhận được hiệu ứng để tăng 10% M.DEF của mục tiêu thân thiện trong phạm vi 30 mét (tăng thêm 1% cho mỗi 15 VIT bạn có). Mất tác dụng khi bánh xe cách xa hơn 30 m. Aspersio Công thường của đồng minh trong vòng 30 m sẽ nhận được thuộc tính Thánh trong 40 giây. Giảm tác dụng khi người bắn ở cách xa hơn 30m.

 

Một số thẻ mà bạn có thể sử dụng cho Linh mục là Kukre với +120 Haste, Piere để tăng 6% ATK MAG và Sasquatch để tăng + 12% HP và giữ cho Linh mục sống sót trong khi chiến đấu để tồn tại lâu hơn.

 

Pháp sư:
 

Các pháp sư là những người sử dụng phép thuật và gây sát thương lên kẻ thù của họ từ một phạm vi bằng những phép thuật tàn khốc. Chúng được biết đến với sát thương phép thuật AoE cực lớn lên kẻ thù. Các pháp sư dựa vào kỹ năng của họ làm nguồn sát thương chính. Vấn đề duy nhất với Mage là chúng có thời gian cast cố định, vì vậy ban đầu, DPS có vẻ chậm so với các lớp khác. Tuy nhiên, khả năng CC của các Pháp sư là tối quan trọng trong PvP và các trường hợp.

 

Các pháp sư sử dụng tất cả các yếu tố để làm lợi thế của họ và thích gây sát thương AoE cho mob bằng cách sử dụng các yếu tố lợi thế. Việc sử dụng Băng và Sét của họ trong các trường hợp không giống nhau, bao gồm cả CC. Họ sử dụng các yếu tố Đất và Lửa trong AFK với phong cách để làm chậm đối thủ của họ. Họ sử dụng Fire và Ghost trong PvP vì chúng có CD ngắn và cũng cung cấp khả năng tự vệ.

 

Vũ khí - Các pháp sư có thể sử dụng các thanh 1-H tương tự như Acolytes có cùng chỉ số nâng cấp, nhưng họ cũng có thể sử dụng các thanh 2-H, không giống như Acolytes, có thể nâng cấp lên chỉ số MAG ATK và cung cấp khả năng Haste.

 

Kỹ năng - Kỹ năng Fire Bolt của Mage có thể gây sát thương bằng lửa cho một mục tiêu, trong khi Soul Strike gây sát thương cho một mục tiêu. Họ sử dụng kỹ năng phòng thủ FireWall để tránh xa kẻ thù trong khi sử dụng Frost Diver để gây sát thương và cơ hội đóng băng kẻ thù.

 

Các lớp phụ cho Mage là Wizard, bạn có thể nâng cấp lên High Wizard và Sage. Sử dụng các kỹ năng nguyên tố của họ để nhân DMG MAG của họ.

 

Wizard - Wizard được ưa thích hơn do có DPS tầm xa với khả năng CC và dọn mob nhanh hơn. Xây dựng Wizards với INT đầy đủ. Các thẻ quan trọng nhất đối với Pháp sư là Verit tăng DMG tối đa + 6% và Zerom tăng thêm + 6% DMG tối đa. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên dùng Requestim vì mức tăng + 10% cho DMG Trái đất và Lửa của bạn.

 

Kỹ năng Wizard - Pillar of Fire Attack là một đòn sát thương bằng lửa đơn lẻ và gây sát thương bùng phát nếu đối thủ đã bị đốt cháy. Bão tuyết là một phép thuật AoE có cơ hội làm chậm kẻ địch. Mind Blast thường là một kỹ năng gây sát thương cao duy nhất, nhưng khi có nhiều kẻ địch ở gần, nó có thể chia sát thương cho chúng. Sấm sét gây sát thương dạng gió lên kẻ thù.

 

Storm Gust có thể tạo ra bảy đợt khả năng của Storm Gust tại vị trí cần thiết. Mỗi đợt có thể gây (24% MATK + 30) THIỆT HẠI MAG dựa trên nước lên kẻ địch trong một khu vực và có 32% cơ hội làm chậm 23%. Hiệu ứng Làm chậm tồn tại trong 3 giây và có thể cộng dồn tối đa 3 lần. Khi cộng dồn ba lần, kỹ năng sẽ đóng băng kẻ thù trong 3 giây. Mỗi mục tiêu bị làm chậm và bị đóng băng bởi một Storm Gust bất cứ lúc nào.

 

Khi mục tiêu bị đóng băng bởi kỹ năng Storm Gust, hiệu ứng Làm chậm của kỹ năng này sẽ không còn bị ảnh hưởng. Hiệu ứng Đóng băng của kỹ năng này không thể bị loại bỏ khi kẻ thù nhận thiệt hại. Bạn có thể điều chỉnh cấp độ của cast khi kỹ năng này được trang bị. Áo khoác năng lượng giúp bao bọc bản thân bằng năng lượng tâm linh, giảm 13% sát thương vật lý nhận vào (giảm thêm 1% sát thương vật lý nhận phải với mỗi 50 VIT bạn có) trong 10 giây. Soul Drain có thể tăng SP tối đa lên 2% và tăng M.ATK của bạn theo SP tối đa / 100.

 

1-H cộng với trái tay được khuyến nghị cho bản dựng DPS phù hợp nhất cho PvE và MVP. Đề xuất bản dựng 1-H vì cuối cùng bạn sẽ có đủ Haste ở cuối trò chơi, vì vậy bạn có thể bỏ qua bản dựng 2-H nếu muốn. Bản dựng 2-H Haste được khuyến nghị cho PvP và các phiên bản.

 

Kẻ trộm:
 

Kẻ trộm là những anh hùng nhanh nhẹn trong Ragnarok X: Next Generation, di chuyển lén lút trên chiến trường và gây ra một lượng lớn khi kẻ thù ít mong đợi nhất. Trong một số trường hợp, chúng có thể gây sát thương AoE. Những tên trộm đợi trong bóng tối để chúng có thể lên kế hoạch về nơi chúng sẽ tấn công tiếp theo. Họ nhanh nhẹn và quyết đoán, và ít ai có thể theo kịp AS của kẻ trộm và sức mạnh. Kẻ trộm cũng chuyên dùng chất độc để đối phó với DOT trên kẻ thù của chúng.

 

Thief là một lớp nếu bạn muốn thực hiện DPS cao mục tiêu duy nhất. Yếu tố ưa thích của họ là chất độc. Họ xuất sắc trong việc tiêu diệt những con quái vật không bóng và ma nhỏ. Trong các trường hợp, Kẻ trộm được gọi là Sát thủ Crit vì chúng dựa vào các đòn tấn công cơ bản và các đòn kết hợp kỹ năng để có sát thương cao. Trong PvP, họ đóng vai trò Sát thủ tàng hình khi đến gần kẻ thù bằng cách sử dụng StealthStealth và sau đó bật ra để gây sát thương tức thì. Trong AFK, chúng là Poison Assassin vì chúng sử dụng chất độc để gây sát thương liên tục.

 

Vũ khí - Kẻ trộm có thể sử dụng dao găm để gây sát thương, cải thiện PHY ATK của chúng khi được nâng cấp và cung cấp cho Haste và Katars những vũ khí sẽ cung cấp chỉ số PHY ATK và AS nâng cao khi được nâng cấp.

 

Kỹ năng - Kẻ trộm có thể sử dụng Brute Force đối phó với một mục tiêu PHY DMG và làm chậm kẻ thù của chúng trong khi Ambush là khả năng tàng hình của chúng có thể gây PHY DMG và làm choáng. Venom Knife có thể gây thêm sát thương cho những kẻ địch đã bị nhiễm độc trong khi kỹ năng Ẩn thân chỉ đặt chúng dưới StealthStealth.

 

Ragnarok X Next Generation Thief

 

Các lớp phụ cho Thief là Assassin và Rogue. Bạn sẽ đối phó với DMG hủy diệt bằng những đợt đòn mạnh.

 

Kỹ năng Assassin - Slash gây sát thương PHY và có thể được sử dụng lại trong vòng 10 giây sau khi giết kẻ thù. Sức mạnh cũng được khuyến khích cho Assassin và sẽ không cần nhiều Nhanh nhẹn hay may mắn vì các lá bài sẽ mang lại cho bạn sức mạnh đó, nghĩa là càng nhiều sức mạnh DD càng tốt.

 

Kỹ năng của Sát thủ - Kỹ năng Âm thanh của họ gây PHY THIỆT HẠI và có cơ hội làm choáng kẻ thù trong khi Nanh Không Bóng Tối có thể gây sát thương gia tăng khi ở trong Tàng Hình, cũng có cơ hội làm choáng. Vũ khí ẩn có thể gây sát thương độc theo thời gian. Detoxify xua tan sát thương do chất độc gây ra cho đồng minh. Tay phải Master tăng (8 + 5% DEX) tấn công khi được trang bị một con dao găm trong tay phải của bạn.

 

Katar Mastery là một kỹ năng mà khi được trang bị Katar, Crit sẽ tăng thêm 10%. Roll Away giúp lùi lại bảy mét, tránh ATK của đối phương và vào chế độ Ẩn. Sau khi hiệu ứng Ẩn náu của kỹ năng này bị loại bỏ, nó sẽ tăng khả năng Né tránh thêm 20 trong 5 giây. Supersonic Blow tăng 5% thiệt hại của Sonic Blow. Bất cứ khi nào bạn tấn công crit bằng đòn đánh thường, thời gian hồi chiêu của Sonic Blow sẽ giảm đi 1 giây.

 

Người bắn cung:
 

Những kẻ gây sát thương vật lý ở phạm vi rộng có một kho vũ khí có khả năng gây sát thương từ xa, giống như Mage. Một số kỹ năng của họ cũng có thể gây sát thương AoE.

 

Họ cũng bị mắc kẹt hỗ trợ. Họ có Thánh, Lửa, Nước và Đất làm nguyên tố cho các mũi tên nguyên tố của họ. Những con quái vật được khuyến khích tấn công là những con quái vật có XP cao để gây sát thương bằng mũi tên của chúng. Bẫy của chúng là hoàn hảo cho các trường hợp vì chúng có thể đặt nhiều bẫy và rất linh hoạt do có khả năng giết mồi. Chúng có thời gian đúc ngắn và sát thương từ xa. Họ có thể gây thêm sát thương cho Falcon khi chơi trong PvP.

 

Vũ khí - Cung thủ có thể sử dụng cung dài và cung ngắn để gây sát thương tầm xa. Cung ngắn có thể cung cấp PHY ATK như một chỉ số được cải thiện khi bạn nâng cấp đồng thời cung cấp khả năng vội vàng. Longbows sẽ có PHY ATK và AS được cải thiện khi nâng cấp. Cung thủ là những chuyên gia chiến đấu tầm xa bằng cung tên, trong khi tầm bắn mang lại cho họ một số lợi thế. Họ có thể sử dụng các mũi tên nguyên tố và bẫy thực vật, giúp chúng có thể khai thác các lợi thế nguyên tố một cách dễ dàng.

 

Kỹ năng - Cung thủ có thể sử dụng Double Strafe để gây PHY THIỆT HẠI cho các mục tiêu đơn lẻ và Arrow Shower thực hiện AoE trong vài giây đối với mob. Archer có thể gây sát thương đáng kể và làm choáng đối thủ bằng Arrow Repel của họ trong khi cố định một khu vực bằng Anklesnare.

 

Các lớp phụ cho Archer là Hunter, bạn có thể nâng cấp lên Sniper và Dancer. Bạn sẽ phóng ra một loạt các mũi tên chết người từ xa.

 

Hunter - Thợ săn, là một DPS tầm xa và phù hợp nhất cho những người chơi mới hơn vì Thợ săn có thể gây sát thương từ tầm xa trong khi né các kỹ năng của trùm. Bạn có thể xây dựng một Thợ săn với DEX đầy đủ vì các thẻ có thể giúp bạn tăng AGI và LUK cần thiết.

 

Hunter’s Skills - Kỹ năng của Thợ săn Cải thiện sự tập trung có thể cải thiện AGI / DEX của họ trong một khoảng thời gian ngắn trong khi Bẫy nổ gây sát thương bằng lửa AoE và kích hoạt kẻ thù gây sát thương bằng lửa cho chúng trong một khoảng thời gian. Bẫy điện gây sát thương bằng gió cho kẻ thù và bạn có thể có bảy bẫy gió cùng một lúc, khiến nó trở thành kẻ giết đám đông. Lightning Strike chỉ có thể được sử dụng khi Đồng hành Chim ưng gây sát thương lên kẻ thù thông qua vật nuôi và tăng AS của Thợ săn.

 

Falconry Mastery giúp các ATK bình thường có cơ hội kích hoạt cuộc tấn công của chim ưng. Kích hoạt Mastery này gây ra ((sát thương Steel Crow + (INT / 8) ^ 1.8 + DEX x 2) x 1.1 + 440) PHY DMG thiêng liêng bỏ qua DEF. Có LUK cao làm tăng khả năng kích hoạt một cuộc tấn công của chim ưng. Hiệu ứng này chỉ có thể được kích hoạt khi bạn sở hữu một con chim ưng.

 

Beastbane tăng 1% sát thương gây ra với quái vật Brute, Côn trùng, Cá. Kích nổ làm tăng thiệt hại của bẫy lên 2%. Sử dụng tất cả các bẫy đã được triển khai.

 

Các bản dựng Longbow ADL được khuyến khích vì nó là một bản dựng mới thân thiện với người chơi. Chúng tôi không khuyến khích cung ngắn cho người chơi mới vì Hunter mở ra tiềm năng thực sự của nó ở lần nâng cấp nghề thứ ba.

 

Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng Skell worker cho +120 Crit, Wolf để tăng + 40% AS và Golem cho + 30% AS, trong số các thẻ khác.

 

Người bán:
 

Lớp duy nhất trong trò chơi có Kỹ năng Thủ công cùng với giao dịch bằng xe đẩy. Họ là những tác nhân của nền kinh tế trong Ragnarok X: Next Generation và có thể nói là những chuyên gia cơ khí. Có thể mang nhiều trọng lượng hơn những người khác nhờ chúng, mở rộng giới hạn trọng lượng và khả năng xe đẩy. Họ có thể trang bị rìu và áo giáp hạng nặng, cho phép phòng thủ tốt và tấn công khá. Họ cũng có thể sử dụng xe đẩy của mình để gây sát thương lên kẻ thù. Họ sử dụng thợ máy Zenies trong trò chơi để gây sát thương.

 

Merchant cũng là một lớp hỗ trợ tốt vì họ có thể mang lại cho nhóm khả năng PHY DPS buff, khiến Merchant được chào đón vào các bang hội. Vì Thương nhân là lớp duy nhất có chế tạo các vật phẩm hữu ích với kỹ năng sống, điều này cần thiết cho PvP và nâng cấp trang bị của bạn. Bạn cũng có thể sử dụng kỹ năng này để bán thiết bị cho những người chơi khác. Người bán nên xây dựng sức mạnh và được khen ngợi bằng các số liệu thống kê từ thẻ.

 

Thương nhân mua thấp và bán cao, thiết lập các quầy hàng trên khắp thế giới để tấn công Zeny bằng tiền. Đó là mục tiêu quan trọng nhất của giao dịch trong trò chơi. Những con quái vật được đề xuất của họ là những con quái vật lớn có XP cao. Merchant linh hoạt khi chơi trong các trường hợp và dựa vào xe đẩy để gây sát thương. Họ trở nên khó chịu khi AFK tập trung vào các kỹ năng hỗ trợ và sử dụng Zeny trong PvP để gây sát thương trong các đợt ngắn.

 

Một số thẻ được đề xuất để tăng các chỉ số khác ngoài sức mạnh là Metaller cho +120 ATK, Andre cho PHY ATK và PHY PEN tăng 3%, và Marina để tăng PHY ATK + 6%. Bạn sẽ không cần thẻ Haste cho hạng Thương gia vì thay vào đó, bạn có thể sử dụng lá bùa Haste dành cho Thương gia để giải quyết các vấn đề về CD và chỉ tập trung vào thẻ DPS.

 

Vũ khí - Người bán có thể sử dụng trục 1 H cải thiện chỉ số PHY ATK và PHY PEN và trục 2 H, giúp cải thiện chỉ số PHY ATK đồng thời cung cấp khả năng nhanh khi được nâng cấp. Họ cũng có thể sử dụng maces giống như Acolytes.

 

Chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng rìu 1-H có lá chắn cho chế tạo DPS hoặc rìu 2 H cho chế tạo Haste cho thương gia. Mace hoàn toàn không được khuyến nghị cho Merchant.

 

Kỹ năng - Midas Touch mang lại cho họ khả năng tăng Zeny trong khi Mammonite là một mục tiêu có khả năng sát thương cao. Cart Revolution là kỹ năng đơn mục tiêu của PHY DMG và có thể tăng sức mạnh cho đồng minh của họ bằng Crazy Uproar.

 

Các lớp phụ dành cho Merchant là Thợ rèn, bạn có thể nâng cấp lên Thạc sĩ Smith và Nhà giả kim khi họ tạo ra trải nghiệm độc đáo trong khả năng giỏ hàng đặc trưng của mình.

 

Blacksmith’s Skills - Hammerfall là kỹ năng gây choáng AoE của họ cho Blacksmith, trong khi Savage Swings thực hiện một loạt các cú xoay và tạm dừng kẻ thù trong thời gian đó. Đẩy xe đẩy có thể gây sát thương điểm đơn lẻ và gây sát thương nhiều hơn khi kéo xe đẩy về phía sau. Tốc độ Kích thích tăng AS của toàn đội.

 

Skin Tempering giảm 4% sát thương Lửa và 1% Sát thương Trung tính. Gây thêm 4% sát thương Lửa. Weaponry Research giúp khi sử dụng vũ khí, ATK tăng thêm (8 + 5% STR). Adrenaline Rush có thể tăng 5% AS cuối cùng của tất cả các đội (tăng 1% cho mỗi 50 AGI) trong 40 giây. Giảm hiệu ứng nếu cách bánh xe hơn 30 m.

 

Ragnarok X Next Generation Blacksmith

 

Phương tiện không phù hợp làm giảm lượng Zeny cần thiết để sử dụng Mammonite, Hurl Zeny và Zeny Storm đi 1%. Weight Utility có thể tăng sát thương của Cart Revolution, Cart Blitz (chỉ với trường hợp đầu tiên bị thiệt hại), Cart Hurl (chỉ dành cho giai đoạn đầu), và Ram Cart tốc độ cao lên 1% cho mỗi lần tăng trọng lượng tối đa của bạn thêm 4800 .

 

Các lớp tốt nhất:
 

Các lớp nhân vật tốt nhất dựa trên một số yếu tố quan trọng trong hầu hết các game nhập vai MMO, tiềm năng của chúng trong nội dung PvE và sức mạnh với CC trong nội dung PvP, mà chúng tôi đã cố gắng thực hiện công lý cho một vài lựa chọn nhanh.

 

Tóm lại, những người chơi khó tính sẽ chọn Sát thủ hoặc Hiệp sĩ làm OP nếu họ xây dựng được chỉ số tốt và tốt, trong khi những người chơi có lối chơi thoải mái sẽ chọn Thợ săn hoặc Pháp sư do khả năng gây sát thương tầm xa của họ để dễ tiếp cận trang trại hơn. Cuối cùng, nếu bạn đang chơi với bạn bè của mình, bạn có thể chọn Priest hoặc Merchant để hỗ trợ họ.

 

Hiệp sỹ:
 

Knight trong Ragnarok X: Next Generation là OP DPS / Tanker, hợp nhất hai vai trò trong một công việc, biến nó thành một lớp hoàn hảo để bắt đầu trò chơi.

 

Chúng tôi khuyên bạn nên xây dựng Hiệp sĩ đầy đủ sức mạnh.

 

Early Game - Lớp nhân vật cơ bản của họ là Kiếm sĩ, một lớp người khá tốt được ưu tiên cho những người chơi mới hơn vì họ có khả năng phòng thủ tốt và chỉ số AS tốt, giúp tiêu diệt quái vật nhanh chóng, giúp họ dễ dàng farm hơn.

 

End Game - Hiệp sĩ có giá trị cao trong hầu hết các ngục tối như trong Phiên bản; chúng có thể được xây dựng như các Hiệp sĩ VIT do tính cơ động cao và khả năng phòng thủ vượt trội, giúp chúng tồn tại. Vai trò thứ hai của họ với xe tăng dựa trên VIT là họ có thể kéo ma sát và sử dụng khả năng CC. Điều này đặc biệt hữu ích trong cả nội dung Boss và PvP. Knights cũng có thể được sử dụng như AGI Swordsman vì AS cao và CD ngắn, làm cho chúng trở thành một hỗ trợ DPS tốt khi chiến đấu trong các nội dung như AFK, nơi chúng cần gây sát thương nhanh lên trùm. Trong PvP, chúng được ưu tiên sử dụng như Spear Knights do combo sát thương cao.

 

Kẻ ám sát:
 

Sát thủ cần thời gian để tỏa sáng và cần đầu tư nhiều lúc ban đầu, nhưng đó là một lớp nhân vật tốt nếu bạn muốn nổi trội cả trong PvE và PvP.

 

Đầu game - Trong khi Katar tốt cho PvE do chế tạo AS Crit, sẽ giúp bạn tăng tốc độ trang trại. Trong khi sử dụng dao găm, họ dựa vào sát thương Crits và Poison để farm và sử dụng StealthStealth khi gặp nguy hiểm.

 

End Game - Dao găm cho PvP là OP vì chúng cho bạn ẩn nấp liên tục và làm choáng Grimtooth. Chúng cũng gây choáng và sát thương bằng chất độc. Điều tốt nhất về họ trong các dungeon và PvP cao hơn là khả năng tàng hình và gây ra hàng tấn sát thương khi tấn công kẻ thù đơn độc hoặc có mức độ ưu tiên cao trong khi đầu độc chúng và biến mất một lần nữa nhóm Sát thủ để tiêu diệt kẻ thù hoặc trùm. Assassin là ưu tiên hàng đầu cho các nội dung PvP hoặc cuối game.

 

Thầy tu:
 

Hỗ trợ tốt nhất trong trò chơi do các kỹ năng hồi sinh ngoài hồi máu, vốn là một tài sản tuyệt vời trong các trận đấu PvP. Chúng tôi khuyên bạn nên xây dựng Linh mục bằng INT cộng với VIT làm thẻ bổ sung DEX. Chúng tôi khuyên bạn nên xây dựng sự hỗ trợ đầy đủ của cô ấy bằng sách cho kỹ năng Haste trong khi quyền trượng 1-H với lá chắn biến cô ấy thành xe tăng PvP.

 

Early Game - Đầu game của Priest khá chậm, và họ phải dùng đến maces để gây một số sát thương và trang trại. Họ sẽ phụ thuộc rất nhiều vào đồng minh hoặc bạn bè để trang trại ở cấp độ của các lớp khác. Tu sĩ không phải là lớp tốt nhất cho đầu trò chơi.

 

Kết thúc trò chơi - Luôn có yêu cầu đối với Linh mục cho mỗi nội dung PvE cấp cao để cung cấp cho nhóm của bạn các phép bổ trợ và hồi máu, và điều tương tự cũng xảy ra với PvP, nơi Linh mục cũng có thể gây ra các hiệu ứng tiêu cực cho kẻ thù và nâng cao hơn nữa đội của bạn .

 

Thuật sĩ:
 

Wizard là một trong những lớp tốt nhất nhờ khả năng DPS tầm xa với CC cho hầu hết các nội dung PvP và dọn mob nhanh hơn cho nội dung PvE. Việc làm chậm và làm choáng của chúng do sát thương nguyên tố gây ra rắc rối lớn cho kẻ thù của chúng.

 

Đầu Game - Pháp sư khởi đầu yếu vì chúng mỏng manh, nhưng chúng có thể ở xa để gây sát thương phép lên quái vật để farm bằng các kỹ năng AoE của mình.

 

End Game - Một trong những nông dân giỏi nhất do tốc độ đám đông rõ ràng của họ, chủ yếu là do kỹ năng AoE của họ và khả năng lựa chọn các kỹ năng nguyên tố cho tất cả các loại lợi thế. Chúng cũng thích hợp cho các nội dung PvE cao hơn do lợi thế nguyên tố trên hầu hết các Boss quái vật. Chúng cũng hoàn hảo cho PvP vì chúng có thể tránh xa và làm chậm hoặc làm choáng kẻ thù với cùng kỹ năng AoE.

 

Xây dựng Wizards với INT đầy đủ. Các thẻ quan trọng nhất đối với Pháp sư là Verit tăng DMG tối đa + 6% và Zerom tăng thêm + 6% DMG tối đa. Chúng tôi cũng khuyên bạn nên dùng Requestim vì mức tăng + 10% cho DMG Earth và Fire của bạn.

 

Làm thế nào để chọn một lớp học trong Ragnarok X - Thế hệ tiếp theo?
 

Không có cách nào đúng hay sai để theo đuổi một lớp trong Ragnarok X: Next Generation. Việc chọn một lớp trong Ragnarok X: Next Generation phụ thuộc vào những điều sau.

 

Phong cách chơi:
 

Tất cả phụ thuộc vào phong cách chơi của bạn mà bạn cảm thấy thoải mái khi chơi. Bạn có thể chơi một lớp tầm xa nếu bạn muốn chơi từ xa và an toàn hoặc đối phó với các kỹ năng AoE lớn. Bạn cũng có thể chọn các lớp khác nhau tùy theo nếu họ muốn chiến đấu gần kẻ thù nhưng gây ra hàng tấn sát thương hoặc sử dụng vật nuôi và bẫy để gây ra loại sát thương CC.

 

Vũ khí:
 

Chọn vũ khí là điều cần thiết trong Ragnarok X: Next Generation vì nó sẽ quyết định bạn sẽ sử dụng loại vũ khí nào, vì vậy hãy chọn một cách khôn ngoan. Ví dụ, chọn một ngọn giáo giúp bạn gây sát thương và quan trọng đối với tốc độ canh tác. Hoặc ví dụ, sử dụng thanh kiếm 2-H, giúp trò chơi dễ chơi. Một điều quan trọng là hãy bám vào một vũ khí gần cuối; bạn chỉ có thể chọn một loại hệ thống trang bị Bóng tối.

 

Thẻ:
 

Thẻ giống như những tấm bùa giúp tăng chỉ số của bạn một cách thụ động. Ví dụ, trang bị Metaller cho bạn +120 ATK trong khi Skeleton tăng 10% sát thương lên quái vật có kích thước lớn và quả cầu Marine tăng tổng sát thương PHY. Thẻ là phần thưởng bổ sung cho các chỉ số chính và có thể lấp đầy khoảng trống trong anh hùng của bạn.

 

Khả năng:
 

Ragnarok X: Next Generation có một loạt các khả năng cho mỗi anh hùng và được nâng cấp thêm thành một bộ mới khi bạn nâng cấp lớp cơ sở của mình lên một trong các chuyên môn. Bạn luôn có thể thực hiện thử nghiệm ở đầu trò chơi trước khi hoàn thành vai trò của mình để xem chú giải công cụ của các khả năng và xem chúng hoạt động. Sau đó, những gì khả năng làm là một yếu tố quan trọng vì mọi khả năng phụ thuộc vào để được sử dụng trong một số trường hợp.

 

Đầu tiên là nếu họ sẽ giúp bạn trong PvP hoặc PvE.

 

Đối với PvP, bạn tìm kiếm các khả năng CC như làm choáng và khống chế cứng, cùng với việc làm chậm kẻ thù của bạn hoặc áp dụng các hiệu ứng tiêu cực. Thứ hai, bạn tìm kiếm các phép bổ trợ và hồi máu tích cực. Thứ ba, bạn tìm kiếm các đợt sát thương ngắn nhanh chóng để nâng tỷ lệ cân bằng trên chiến trường. Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, bạn tìm kiếm khả năng sống sót với các khả năng.

 

Ragnarok X Next Generation Conclusion

 

Đối với PvE, mối quan tâm hàng đầu của bạn là canh tác và tốc độ rõ ràng. Các anh hùng sát thủ Mob là AS tốt nhất và nhanh với sát thương tốt cùng với một số phòng thủ.

 

Các tính năng của LDPlayer cho Ragnarok X - Thế hệ tiếp theo:
 

Ragnarok X: Next Generation là một game nhập vai MMO đòi hỏi rất nhiều kinh nghiệm và canh tác để có XP và chiến lợi phẩm, có thể dễ dàng truy cập hơn bằng cách sử dụng macro để thiết lập các kỹ năng và combo của bạn cho giai đoạn canh tác một cách dễ dàng và đưa ra quyết định nhanh chóng khi chơi trong chế độ PvP. Sau khi bật macro, điều thứ hai bạn có thể làm để nâng cao trải nghiệm của mình là chơi trò chơi này bằng gamepad hoặc bộ điều khiển vì việc chơi game nhập vai MMO theo cách này trở nên hữu cơ hơn.

 

Phần kết luận:
 

Ragnarok X: Next Generation là một MMO cốt lõi của nó với một danh sách phong phú các lớp học và công việc để lựa chọn, và đó là một trong những điểm mạnh chính của nó. Chúng tôi đã tiếp cận rộng rãi hướng dẫn này để chuẩn bị cho một khởi đầu hoàn hảo cho hành trình của bạn với nhiều thông tin nhất có thể mà không làm cho nó quá phức tạp. Bạn cũng có thể tải xuống và chơi Ragnarok X: Next Generation trên PC để vui hơn trên màn hình lớn và tiêu tốn ít tài nguyên và pin hơn trên thiết bị di động của bạn.

Tải Ragnarok X: Next Generation Trên PC

Mới