Sword Art Online (tiếng Nhật: ソードアート・オンライン, Hepburn: Sōdo Āto Onrain) là một bộ light novel Nhật Bản được viết bởi Reki Kawahara và được minh họa bởi abec. Bộ truyện diễn ra trong tương lai gần và tập trung vào các nhân vật chính Kazuto "Kirito" Kirigaya và Asuna Yuuki khi họ chơi qua nhiều thế giới MMORPG thực tế ảo khác nhau. Kawahara ban đầu viết bộ này dưới dạng web novel trên trang web của mình từ năm 2002 đến năm 2008. Light novel bắt đầu được xuất bản trên nhà xuất bản Dengeki Bunko của ASCII Media Works từ ngày 10 tháng 4 năm 2009, với một loạt phụ bản ra mắt vào tháng 10 năm 2012. Bộ truyện đã đã tạo ra mười hai bản chuyển thể manga được xuất bản bởi ASCII Media Works và Kadokawa. Tiểu thuyết và manga chuyển thể đã được Yen Press cấp phép phát hành ở Bắc Mỹ.
Một bộ anime truyền hình do A-1 Pictures sản xuất, được gọi đơn giản là Sword Art Online, được phát sóng tại Nhật Bản từ tháng 7 đến tháng 12 năm 2012, với một bộ phim truyền hình Sword Art Online: Extra Edition phát sóng vào ngày 31 tháng 12 năm 2013 và phần thứ hai, có tựa đề Sword Art Online II, phát sóng từ tháng 7 đến tháng 12 năm 2014. Một bộ phim hoạt hình có tên Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale, kể về câu chuyện gốc của Kawahara, được công chiếu lần đầu tại Nhật Bản và Đông Nam Á vào ngày 18 tháng 2 năm 2017 và được phát hành tại Hoa Kỳ Hoa Kỳ vào ngày 9 tháng 3 năm 2017. Một bộ anime phụ có tên Sword Art Online Alternative Gun Gale Online được công chiếu vào tháng 4 năm 2018, trong khi phần thứ ba có tên Sword Art Online: Alicization được phát sóng từ tháng 10 năm 2018 đến tháng 9 năm 2020. Một bộ phim hoạt hình chuyển thể từ Sword Art Online: Progressive có tên Sword Art Online Progressive: Aria of a Starless Night được công chiếu vào ngày 30 tháng 10 năm 2021. Phần phim thứ hai có tên Sword Art Online Progressive: Scherzo of Deep Night được công chiếu vào ngày 22 tháng 10 năm 2022. Người đóng sê-ri dựa trên tiểu thuyết ánh sáng sẽ được sản xuất bởi Netflix. Sáu trò chơi điện tử dựa trên sê-ri đã được phát hành cho nhiều bảng điều khiển.
Sword Art Online đã nhận được thành công thương mại rộng rãi, với light novel đã bán được hơn 30 triệu bản trên toàn thế giới. Bộ light novel được đánh giá tốt, chủ yếu ở các phần sau, trong khi các bộ khác như Progressive được khen ngợi ngay từ đầu. Bộ anime đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều đến tích cực, với lời khen ngợi về hoạt hình, điểm âm nhạc và việc khám phá các khía cạnh tâm lý của thực tế ảo, nhưng lại bị chỉ trích về nhịp độ và cách viết.
Một bộ anime truyền hình do A-1 Pictures sản xuất, được gọi đơn giản là Sword Art Online, được phát sóng tại Nhật Bản từ tháng 7 đến tháng 12 năm 2012, với một bộ phim truyền hình Sword Art Online: Extra Edition phát sóng vào ngày 31 tháng 12 năm 2013 và phần thứ hai, có tựa đề Sword Art Online II, phát sóng từ tháng 7 đến tháng 12 năm 2014. Một bộ phim hoạt hình có tên Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale, kể về câu chuyện gốc của Kawahara, được công chiếu lần đầu tại Nhật Bản và Đông Nam Á vào ngày 18 tháng 2 năm 2017 và được phát hành tại Hoa Kỳ Hoa Kỳ vào ngày 9 tháng 3 năm 2017. Một bộ anime phụ có tên Sword Art Online Alternative Gun Gale Online được công chiếu vào tháng 4 năm 2018, trong khi phần thứ ba có tên Sword Art Online: Alicization được phát sóng từ tháng 10 năm 2018 đến tháng 9 năm 2020. Một bộ phim hoạt hình chuyển thể từ Sword Art Online: Progressive có tên Sword Art Online Progressive: Aria of a Starless Night được công chiếu vào ngày 30 tháng 10 năm 2021. Phần phim thứ hai có tên Sword Art Online Progressive: Scherzo of Deep Night được công chiếu vào ngày 22 tháng 10 năm 2022. Người đóng sê-ri dựa trên tiểu thuyết ánh sáng sẽ được sản xuất bởi Netflix. Sáu trò chơi điện tử dựa trên sê-ri đã được phát hành cho nhiều bảng điều khiển.
Sword Art Online đã nhận được thành công thương mại rộng rãi, với light novel đã bán được hơn 30 triệu bản trên toàn thế giới. Bộ light novel được đánh giá tốt, chủ yếu ở các phần sau, trong khi các bộ khác như Progressive được khen ngợi ngay từ đầu. Bộ anime đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều đến tích cực, với lời khen ngợi về hoạt hình, điểm âm nhạc và việc khám phá các khía cạnh tâm lý của thực tế ảo, nhưng lại bị chỉ trích về nhịp độ và cách viết.
Xem thêm